为方便大家快速掌握
Vegas中制作3D旋转体的方法,现在把简单方法告诉大家,做的不精细,仅供参考。感兴趣的朋友可以试试。效果图如下:
下面用VV汉化版制作说明:
列表:
位置:
1 2 3 4 5 6
X - 0 + 0 0 0
Y 0 0 0 0 + -
Z 0 + 0 - 0 0
旋转:
X 0 0 0 0 90 90
Y -90 0 90 0 0 0
Z 0 0 0 0 0 0
宽 280 280 280 280 280 280
高 280 280 280 280 280 280
深
方法:
1、6条轨道放入东西;
2、按照上图在输入你需要数据,正方体宽、高为同样数据,深可以忽略;
3、正方体,“位置”与“宽、高”成1倍数减少,比如“宽、高”各为280,“位置”就是140,交叉体宽、高各为280,位置可以50 60或者根据需要随意
调整;
4、旋转按照上面的数据输入就是;
6、调用合成母轨,用关键桢调整3D旋转体。
这样就完成了。
如果没有理解的,就看6轨图数据。
01
02
03
04
05
06
第5和6的图说明: