三、动态预测与分区参数
Fullpixel motion estimation algorithm:--me:对全像素块动态预测搜索的方式,可选项:
Diamond:菱形搜索,搜索半径为1;
Hexagonal:正六边形搜索,搜索半径为2;
Uneven Multi-Hexagon:可变半径六边形搜索;
Exhaustive:全面搜索;
Hadamard Exhaustive:用Hadamard方式进行全面搜索,比Exhaustive更慢。
建议:选择Uneven Multi-Hexagon
(注意:建议设为Uneven Multi-Hexagon;Exhaustive和Hadamard Exhaustive实在太慢了,而且质量提高极不明显。除非你不怕浪费时间且追求高质量画面的骨灰级玩家并且很相信自己机器配置,那么就选 Hadamard Exhaustive吧!)
Motion search radius:--merange:Fullpixel motion estimation algorithm选择为Uneven Multi-Hexagon或Exhaustive时的搜索半径,最大64。
默认值:16
Ignore chroma in motion estimation:不进行色度的动态预测。
建议:选择No
(注意:当选则Yes时该参数显示为:--no-chroma-me!)
Subpel refinement quality:--subme:动态预测和分区方式,可选项1-9
1:用全像素块进行动态搜索,对每个块再用快速模式进行四分之一像素块精确搜索
2:用半像素块进行动态搜索,对每个块再用快速模式进行四分之一像素块精确搜索
3:用半像素块进行动态搜索,对每个块再用质量模式进行四分之一像素块精确搜索
4:用快速模式进行四分之一像素块精确搜索
5:用质量模式进行四分之一像素块精确搜索
6:进行I、P帧像素块的速率失真最优化(rdo)
7:进行全部帧像素块的速率失真最优化
8:进行I、P帧运动矢量及块内部的速率失真最优化
9:进行全部帧运动矢量及块内部的速率失真最优化
建议:设置为7
(注意:该选项选择的数值越大画面质量越好速度越慢!)